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英雄联盟美测服110改动 妮蔻遭削弱凯隐大改

编辑:卢本伟2019/01/10 20:31

  [新增]现在,可以通过ping进度条,来通知友军变身进度、解锁的形态、另一形态剩余的等待时间

  修复了一个BUG,曾导致凯隐如果因为一次普攻结束了掠影步,偶尔会使巨镰的范围会降低,并且不造成

  答:昨天的讨论是提高她对小龙的,主要加强打野。我之后会看一下击杀小龙获得的加成。

  答:最大的问题是它提供的推线能力和兵线控制能力,尤其是在前期。可能的方向是削弱其在职业或高组织对局相关的东西,不对其它对局产生太大影响。

  [新增]60秒后,室女会开始行动,沿着最近的一条移动,约里克可以通过再次施放该技能来提前她

  [新增]如果妮蔻在伪装成别的英雄时进入隐身,解除伪装时获得20%法术穿透,持续4秒

  对冲刺或者空中的敌人造成的额外由40/60/80/100/120(+0.3AP)调整为目标最大生命值的8%

  想跟你们谈论一个最佳内部偶尔聊到的东西,你们对允许某些特定英雄略微突破18级上限是怎么看的(19,或者20?)。例如基兰的被动,除了可以让他给友军提供经验值,还可以让他自身突破等级上限。如果这样,某些其他英雄也能做到同样的事会不会感到不合适?这并不是我们现在迫切计划中的,但未来可能成为一个选项,让我们给一些英雄提供大后期能力或者给被动增加一些关联性。我很好奇对你们来说,这种想法很吸引人还是很无聊,是很公平还是不公平。

  

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  [调整]任何类型的英雄都会填充进度条,而不是只填充某一形态的进度条,进度条填满后会根据对远程英雄和近战英雄造成的决定解锁的形态

  [新增]如果接近要解锁第一个形态时,两个形态的差距低于8%,最后一个的英雄类型会决定解锁的形态

  非英雄单位死亡生成墓碑所需的死亡数由12/8/4降低至10/6/2(极地大乱斗由4降低至2)

  对被室女锁定的目标普攻造成的额外由目标最大生命值的5/7.5/10%降低至3/6/9%

  [新增]解锁其中一个形态后,可以继续收集能量球,每个另一形态的能量球会减少5秒的等待时间

  

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